
Online-Spiele verstehen (Teil 2): So können Eltern ihre Kinder beim Gaming optimal begleiten
Lesezeit: 13 min
Einleitung
Im ersten Teil unseres zweiteiligen Blogartikels haben wir uns damit beschäftigt, warum Online-Spiele für Kinder und Jugendliche so faszinierend sein können, welche Chancen und Risiken damit verbunden sind und woran Eltern erkennen können, wann Gaming problematisch wird.
Doch wer sein Kind im Alltag beim Gaming begleiten möchte, steht häufig vor ganz praktischen Fragen: Was macht mein Kind in Minecraft eigentlich die ganze Zeit? Was passiert während einer Runde Fortnite? Was genau ist Roblox überhaupt? Und was bedeuten Begriffe wie Battle Pass, Robux oder Server?
Eltern müssen nicht selbst spielen oder sämtliche Begriffe der Gaming-Welt kennen, um ihre Kinder sinnvoll begleiten zu können. Ein grundlegendes Verständnis kann jedoch helfen, besser nachzuvollziehen, was das eigene Kind beim Spielen erlebt, warum bestimmte Situationen so wichtig erscheinen und an welchen Stellen Unterstützung oder klare Grenzen sinnvoll sind.
In diesem zweiten Teil schauen wir deshalb genauer auf drei Spiele beziehungsweise Plattformen, die im Alltag vieler Kinder und Jugendlicher eine große Rolle spielen: Minecraft, Fortnite und Roblox. Außerdem erklären wir wichtige Begriffe aus der Gaming Welt und zeigen ganz praktisch, wie Eltern ihre Kinder beim Spielen begleiten können.
Gaming ist nicht gleich Gaming
Wenn Kinder sagen, dass sie gerne zocken, kann sich dahinter sehr Unterschiedliches verbergen. Ein Kind, das in Minecraft über mehrere Tage hinweg ein großes Gebäude errichtet, beschäftigt sich mit etwas anderem als ein Kind, das in Fortnite schnelle Wettkämpfe gegen andere bestreitet. Und zwei Kinder, die beide Roblox spielen, können sogar völlig unterschiedliche Spiele nutzen.
Minecraft ist vor allem für seine offene Spielwelt bekannt. Kinder können bauen, erkunden, Materialien sammeln und eigene Projekte verfolgen. Fortnite ist stärker von schnellen Spielrunden, Wettbewerb und Teamspiel geprägt. Roblox wiederum ist streng genommen kein einzelnes Spiel, sondern eine Plattform, auf der zahlreiche unterschiedliche Spielwelten angeboten werden.
Diese Unterschiede sind für Eltern wichtig. Denn um das Gaming des eigenen Kindes einschätzen zu können, hilft es, nicht nur zu fragen, wie lange gespielt wird. Ebenso interessant ist, was das Kind eigentlich spielt. Was macht es dort? Mit wem spielt es? Und welche Funktionen nutzt es? Schauen wir uns die drei Spielwelten deshalb etwas genauer an.
Minecraft
Was ist Minecraft?
Minecraft entstand ursprünglich aus einem Projekt des schwedischen Entwicklers Markus Persson und wird heute von Mojang Studios weiterentwickelt. Aus dem zunächst vergleichsweise kleinen Projekt entwickelte sich eines der bekanntesten Videospiele weltweit.
Die Spielwelt von Minecraft besteht fast vollständig aus würfelförmigen Blöcken. Diese können abgebaut, gesammelt und anschließend verwendet werden, um Werkzeuge, Gegenstände, Gebäude oder ganze Landschaften zu erschaffen. Anders als viele klassische Videospiele gibt Minecraft nur wenige feste Ziele vor. Kinder können weitgehend selbst entscheiden, womit sie sich beschäftigen möchten.
Besonders bekannt sind der Kreativmodus und der Überlebensmodus. Im Kreativmodus stehen nahezu unbegrenzt Materialien zur Verfügung. Das freie Bauen und Gestalten steht hier im Mittelpunkt. Im Überlebensmodus müssen dagegen zunächst Rohstoffe gesammelt, Werkzeuge hergestellt sowie Nahrung und Schutz organisiert werden. Zusätzlich begegnen den Spielenden verschiedene Kreaturen und Gegner.
Minecraft kann sowohl allein als auch gemeinsam mit anderen gespielt werden. Bei Kinderkonten ist der Mehrspielermodus zunächst deaktiviert und kann über die entsprechenden Familieneinstellungen freigegeben werden (Mojang Studios, 2023a).
Was sollten Eltern bei Minecraft wissen?
Durch die offene Spielstruktur gibt es nicht immer einen eindeutigen natürlichen Zeitpunkt zum Aufhören. Ein Gebäude ist vielleicht noch nicht fertig, eine Höhle noch nicht vollständig erkundet oder ein gemeinsames Projekt mit Freunden gerade mitten im Aufbau.
Deshalb kann es sinnvoll sein, das Ende der Spielzeit rechtzeitig anzukündigen. Ein Hinweis wie „Du hast noch zehn Minuten, dann ist Schluss“ gibt dem Kind die Möglichkeit, einen geeigneten Punkt zum Beenden zu finden. Das bedeutet nicht, dass Kinder selbst bestimmen sollten, wie lange sie spielen dürfen. Es berücksichtigt lediglich die Struktur des Spiels.
Besondere Aufmerksamkeit verdient außerdem das Spielen mit anderen. Je nachdem, wo und wie Minecraft gespielt wird, können Kinder auf sogenannten Servern mit Menschen zusammentreffen, die sie außerhalb des Spiels nicht kennen. Eltern sollten deshalb wissen, ob ihr Kind allein, mit bekannten Freundinnen und Freunden oder auf öffentlichen Servern, also mit Fremden, spielt. Über die Familieneinstellungen können unter anderem der Zugang zu Mehrspielerangeboten, das Hinzufügen von Kontakten sowie Möglichkeiten zur Kommunikation eingeschränkt werden (Mojang Studios, 2023b).
Auch Käufe können eine Rolle spielen. Innerhalb bestimmter Versionen von Minecraft können zusätzliche Inhalte wie Welten oder Skins erworben werden. Dafür wird unter anderem die virtuelle Währung Minecoins verwendet (Mojang Studios, 2023a). Gerade bei jüngeren Kindern empfiehlt es sich deshalb, gemeinsam zu klären, ob und unter welchen Bedingungen echtes Geld für digitale Inhalte ausgegeben werden darf.
Minecraft ist in Deutschland ab 6 Jahren freigegeben. Die USK weist zusätzlich auf Chatfunktionen und Käufe innerhalb des Spiels hin. Sie empfiehlt Eltern unter anderem, Kommunikationsmöglichkeiten bei Bedarf einzuschränken und klare Vereinbarungen über Käufe zu treffen (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, o. J. a).
Für Eltern können bei Minecraft deshalb vier Fragen besonders interessant sein: Was baut oder macht mein Kind gerade? Spielt es allein oder mit anderen? Kennt es die Menschen, mit denen es spielt? Und wie gut gelingt es, ein Projekt zu unterbrechen und später fortzusetzen?
Minecraft kurz erklärt
▶️Kurzes Erklärvideo zu Minecraft auf YouTube (Minutus, 2018)👈🏼
Fortnite
Was ist Fortnite?
Fortnite wurde vom amerikanischen Spieleentwickler Epic Games entwickelt und wurde vor allem durch den Spielmodus Fortnite Battle Royale bekannt. Mittlerweile umfasst Fortnite jedoch zahlreiche weitere Spielmöglichkeiten und kreative Spielwelten.
Im klassischen Battle Royale Modus landen die Spielenden zu Beginn einer Runde auf einer großen Karte. Dort suchen sie nach Waffen, Ausrüstung und anderen Gegenständen. Gleichzeitig wird der Bereich, in dem gespielt werden kann, nach und nach kleiner.
Ziel ist es, möglichst lange im Spiel zu bleiben. Am Ende gewinnt die letzte verbliebene Person beziehungsweise das letzte verbliebene Team. Fortnite kann dabei allein, zu zweit oder gemeinsam in einem Team gespielt werden. Gerade beim gemeinsamen Spielen kommunizieren Kinder häufig miteinander, sprechen Strategien ab, warnen sich gegenseitig oder versuchen gemeinsam, eine Runde zu gewinnen.
Was sollten Eltern bei Fortnite wissen?
Gerade dieser schnelle Wechsel zwischen den Runden kann dazu beitragen, dass Kinder nach dem Ende einer Partie direkt weiterspielen möchten. Nach einer knappen Niederlage entsteht möglicherweise der Wunsch, es noch einmal zu versuchen. Hinzu kommen Aufgaben, Erfahrungspunkte und sichtbare Fortschrittssysteme.
Eine wichtige Rolle spielt dabei der Battle Pass. Durch Spielen und das Erfüllen bestimmter Aufgaben können nach und nach kosmetische Inhalte freigeschaltet werden. Wechselnde und teilweise zeitlich begrenzte Inhalte können zusätzlichen Druck erzeugen, bestimmte Ziele noch rechtzeitig erreichen zu wollen. Die USK nennt bei der aktuellen Einstufung von Fortnite neben Fantasy Gewalt ausdrücklich erhöhte Kaufanreize und Druck zum häufigen Spielen als relevante Merkmale (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, o. J. b).
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Kommunikation. Kinder können über Sprachfunktionen miteinander sprechen. Das ist einerseits ein wichtiger Bestandteil des gemeinsamen Spielens, kann andererseits aber auch bedeuten, dass Kinder mit unbekannten Personen in Kontakt kommen oder beleidigende beziehungsweise unangenehme Kommunikation erleben.
Auch die Darstellung von Gewalt sollten Eltern kennen. Fortnite ist deutlich comicartiger gestaltet als realistische Shooter. Trotzdem besteht das zentrale Ziel des klassischen Battle Royale Modus darin, andere Spielfiguren mithilfe von Waffen aus dem Spiel zu eliminieren. Fortnite ist in Deutschland ab 12 Jahren freigegeben (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, o. J. b).
Im Familienalltag kann außerdem hilfreich sein, die Länge einer laufenden Runde zu berücksichtigen. Statt mitten in einer Partie überraschend das Spiel zu beenden, kann beispielsweise vereinbart werden: „Das ist deine letzte Runde.“ So bleibt die Grenze bestehen, das Kind weiß aber vorher, wann das Spielen endet.
Fortnite kurz erklärt
▶️Kurzes Erklärvideo zu Fortnite auf YouTube (Minutus, 2018)👈🏼
Roblox
Was ist Roblox?
Roblox unterscheidet sich deutlich von Minecraft und Fortnite. Roblox ist nämlich kein einzelnes Spiel, sondern eine große Online-Plattform, auf der zahlreiche unterschiedliche Spiele und virtuelle Welten angeboten werden. Diese werden als Experiences bezeichnet.
Das Angebot ist entsprechend vielfältig. Auf Roblox finden sich beispielsweise Rollenspiele, Simulationen, Geschicklichkeitsspiele, Abenteuer und virtuelle Treffpunkte. Viele dieser Inhalte werden von Nutzerinnen und Nutzern selbst erstellt. Deshalb ist eine wichtige Unterscheidung notwendig: Wenn zwei Kinder erzählen, dass sie Roblox spielen, bedeutet das nicht automatisch, dass sie dasselbe tun.
Die Spielenden bewegen sich mit einem selbst gestalteten Avatar durch die verschiedenen Experiences. Je nach gewähltem Spiel können sie beispielsweise Hindernisparcours bewältigen, eine virtuelle Stadt aufbauen, Aufgaben erledigen, gemeinsam Abenteuer erleben oder einfach Zeit mit anderen verbringen.
Was sollten Eltern bei Roblox wissen?
Die enorme Vielfalt ist gleichzeitig eine der größten Herausforderungen für Eltern. Da viele Inhalte von Nutzerinnen und Nutzern erstellt werden, können sich Experiences hinsichtlich ihrer Inhalte, Qualität und Eignung für verschiedene Altersgruppen erheblich unterscheiden. Auch die USK weist bei solchen Plattformen darauf hin, dass dort Spiele aus sehr unterschiedlichen Genres und für unterschiedliche Altersgruppen zusammenkommen können (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, 2025). Deshalb reicht die Information „Mein Kind spielt Roblox“ eigentlich nicht aus. Eine hilfreiche Anschlussfrage wäre: „Welche Experience spielst du gerade?“
Roblox hat seine Schutzfunktionen für jüngere Nutzerinnen und Nutzer in den vergangenen Jahren mehrfach erweitert. Über ein verknüpftes Elternkonto können Eltern je nach Alter des Kindes unter anderem Einstellungen zu Inhalten und Kommunikation verwalten, einzelne Experiences einschränken, Einblicke in die Bildschirmzeit erhalten und Ausgaben begrenzen (Roblox Corporation, o. J.).
Auch bei der Altersbewertung ist zu beachten, dass Roblox eine Plattform mit sehr unterschiedlichen nutzergenerierten Inhalten ist. Bei einer Überprüfung im Januar 2025 wurde Roblox von der USK von 12 auf 16 Jahre höher eingestuft. Als Gründe wurden unter anderem Gewalt, Inhalte für unterschiedliche Altersgruppen und erhöhte Kaufanreize genannt. Zusätzlich verwies die USK auf Chats sowie Käufe innerhalb der Plattform, darunter auch Angebote mit zufälligen Objekten (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, 2025). Da sich sowohl die Plattform als auch ihre Jugendschutzsysteme fortlaufend verändern, sollten Eltern zusätzlich die jeweils aktuellen Alterskennzeichnungen und Einstellungen beachten.
Für Eltern sind bei Roblox deshalb insbesondere folgende Fragen interessant: Welche Experiences nutzt mein Kind? Mit wem kommuniziert es? Wofür werden Robux ausgegeben? Und welche Sicherheitsfunktionen sind im Konto eingestellt?
Roblox kurz erklärt
▶️Kurzes Erklärvideo zu Roblox auf YouTube (Minutus, 2020)👈🏼
Was können Eltern konkret tun?
Die drei beliebten Spiele zeigen beispielhaft, wie unterschiedlich Gaming aussehen kann. Entsprechend gibt es auch nicht die eine Regel, die für jedes Spiel und jedes Kind gleichermaßen funktioniert.
Eine systematische Übersichtsarbeit zeigt, dass elterliche Begleitung unterschiedliche Formen annehmen kann, etwa gemeinsame Mediennutzung, Gespräche über Medieninhalte oder Regeln und Einschränkungen. Die Ergebnisse zu den Zusammenhängen dieser Strategien mit problematischer Internet- und Gamingnutzung fallen allerdings unterschiedlich aus (Nielsen et al., 2019).
1. Interesse zeigen
- Lassen Sie sich zeigen, was Ihr Kind spielt. Fragen Sie nach aktuellen Projekten, Mitspielenden oder Lieblingsspielen. Sie müssen Gaming nicht selbst mögen oder vollständig verstehen. Echtes Interesse erleichtert Gespräche und hilft Ihnen, die Nutzung Ihres Kindes besser einzuschätzen.
2. Klare Regeln vereinbaren
- Vereinbaren Sie gemeinsam, wann gespielt werden darf und wann die Spielzeit endet. Regeln sollten klar, vorhersehbar und dem Alter des Kindes angemessen sein. Kündigen Sie das Ende der Spielzeit möglichst rechtzeitig an, damit beispielsweise eine laufende Runde beendet werden kann.
3. Den gesamten Alltag im Blick behalten
- Schauen Sie nicht ausschließlich auf die Anzahl der Spielminuten. Entscheidend ist auch, ob genügend Raum für Schlaf, Schule, Bewegung, Familie, Freundschaften und andere Interessen bleibt.
4. In-Game-Käufe regeln
- Legen Sie fest, ob und in welchem Umfang echtes Geld für V-Bucks, Robux, Minecoins oder andere digitale Inhalte ausgegeben werden darf. Gerade bei jüngeren Kindern können zusätzliche technische Kaufbeschränkungen sinnvoll sein.
5. Über Online-Kontakte sprechen
- Besprechen Sie mit Ihrem Kind, welche persönlichen Informationen es online nicht weitergeben sollte und was es tun kann, wenn ihm eine Unterhaltung unangenehm wird. Wichtig ist, dass Ihr Kind weiß, dass es sich bei problematischen Erfahrungen an Sie wenden kann.
6. Sicherheitseinstellungen nutzen
- Prüfen Sie gemeinsam, welche Kommunikationsmöglichkeiten, Käufe und Inhalte im jeweiligen Spiel freigeschaltet sind. Alterskennzeichnungen und technische Schutzfunktionen bieten Orientierung, ersetzen aber nicht das Gespräch mit Ihrem Kind.
7. Regeln regelmäßig überprüfen
- Mit zunehmendem Alter kann Ihr Kind mehr Verantwortung übernehmen. Prüfen Sie deshalb regelmäßig gemeinsam, welche Vereinbarungen noch passen und an welchen Stellen mehr Selbstständigkeit möglich ist.
8. Machen Sie den Gaming. Check
- Sie möchten das Gaming-Verhalten Ihres Kindes genauer einschätzen können? Mit unserem Gaming-Check können Sie anhand einiger Fragen überprüfen, ob es Hinweise darauf gibt, dass Sie das Spielverhalten Ihres Kindes genauer beobachten sollten. Dafür beantworten Sie einfach den Mini-Fragebogen, den Sie hier herunterladen können.
Weitere hilfreiche Informationen für Eltern
Eltern müssen sich nicht allein durch die Gaming-Welt kämpfen. Verschiedene Angebote erklären Spiele, Alterskennzeichnungen, Sicherheitseinstellungen und Möglichkeiten der Medienerziehung verständlich.
Die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) und deren Website (👉🏼hier klicken) bietet Informationen zu Altersfreigaben und zu möglichen Nutzungsrisiken digitaler Spiele. Bei klicksafe (👉🏼hier klicken) finden Eltern gemeinsam mit dem Spieleratgeber NRW aktuelle Informationen zu Spielzeiten, Käufen, Online-Kontakten, Altersfreigaben und problematischem Spielverhalten.
Zusätzlich bieten Minecraft, Epic Games und Roblox eigene Informationsseiten für Eltern an. Dort lässt sich beispielsweise nachlesen, wie Kommunikation, Mehrspielerfunktionen, Käufe, Bildschirmzeiten oder bestimmte Inhalte eingeschränkt werden können. Da Online-Spiele und ihre Funktionen regelmäßig verändert werden, empfiehlt es sich, solche Einstellungen von Zeit zu Zeit erneut zu überprüfen.
GGG: Gebündeltes Gaming-Glossar
Wer sein Kind beim Gaming begleiten möchte, muss nicht selbst zum Gaming-Profi werden. Trotzdem hilft es, einige Begriffe zu kennen, die in Minecraft, Fortnite oder Roblox ganz selbstverständlich verwendet werden. Denn wer ungefähr versteht, wovon das eigene Kind spricht, kann leichter nachfragen, Interesse zeigen und besser einschätzen, was im Spiel gerade passiert.
Natürlich müssen Eltern nicht jeden neuen Gaming-Begriff kennen. Viel wichtiger ist es, Interesse an der Spielwelt des eigenen Kindes zu zeigen. Wenn ein unbekannter Begriff fällt, kann eine einfache Frage wie „Was bedeutet das eigentlich in eurem Spiel?“ bereits ein guter Gesprächseinstieg sein. Kinder bekommen dadurch die Gelegenheit, etwas aus ihrer Welt zu erklären. Gleichzeitig erfahren Eltern mehr darüber, womit ihr Kind beim Spielen eigentlich seine Zeit verbringt.
AFK
AFK steht für „Away From Keyboard“ und bedeutet, dass jemand gerade nicht aktiv am Spiel teilnimmt.
Avatar
Der Avatar ist die virtuelle Figur beziehungsweise die Darstellung einer Person innerhalb einer digitalen Welt. Auf Roblox können Kinder ihren Avatar beispielsweise mit Kleidung und Accessoires individuell gestalten.
Battle Pass
Ein Battle Pass ist ein Fortschrittssystem, bei dem durch Spielen und das Erfüllen bestimmter Aufgaben nach und nach Belohnungen freigeschaltet werden können.
Battle Royale
Bei diesem Spielprinzip treten viele Spielerinnen und Spieler gleichzeitig gegeneinander an. Der verfügbare Spielbereich wird im Verlauf der Runde immer kleiner. Gewonnen hat, wer beziehungsweise welches Team am Ende übrig bleibt.
Emote
Ein Emote ist eine Animation, mit der sich eine Spielfigur ausdrücken kann, beispielsweise durch einen Tanz oder eine bestimmte Bewegung.
Experience
So werden auf Roblox die einzelnen Spiele und virtuellen Welten innerhalb der Plattform bezeichnet.
GG
GG steht für „Good Game“. Der Ausdruck wird häufig am Ende einer Runde verwendet und bedeutet sinngemäß „gutes Spiel“.
Kreativmodus oder Creative Mode
In diesem Spielmodus steht das freie Gestalten im Vordergrund. In Minecraft stehen im Kreativmodus beispielsweise nahezu unbegrenzt Baumaterialien zur Verfügung.
Loot
Loot bedeutet sinngemäß Beute und bezeichnet Gegenstände oder Ausrüstung, die Spielende finden oder erhalten. Loot ist nicht dasselbe wie eine Lootbox. Bei einer Lootbox wird eine zufällige virtuelle Belohnung vergeben, deren genauer Inhalt vorher nicht feststeht.
NPC
Die Abkürzung steht für „Non Player Character“. Gemeint sind Figuren innerhalb eines Spiels, die nicht von anderen Menschen, sondern vom Spiel selbst gesteuert werden.
Quest
Eine Quest ist eine Aufgabe oder Mission innerhalb eines Spiels. Für das Abschließen gibt es häufig Erfahrungspunkte oder andere Belohnungen.
Server
Ein Server ist vereinfacht gesagt eine digitale Spielumgebung, in der mehrere Personen miteinander spielen können. In Minecraft gibt es beispielsweise zahlreiche Server mit eigenen Welten, Regeln und Spielangeboten.
Skin
Ein Skin verändert das Aussehen einer Spielfigur oder eines Gegenstands, ohne in der Regel einen spielerischen Vorteil zu bieten. Besonders in Fortnite spielen Skins eine große Rolle und können beispielsweise gekauft oder freigeschaltet werden.
V-Bucks und Robux
Dabei handelt es sich um virtuelle Währungen. V-Bucks werden in Fortnite und Robux auf Roblox verwendet. Sie können unter anderem mit echtem Geld gekauft und anschließend für digitale Inhalte ausgegeben werden.
XP oder Experience Points
Dabei handelt es sich um Erfahrungspunkte, die beispielsweise durch Spielen oder das Erfüllen von Aufgaben gesammelt werden. Sie machen Fortschritte sichtbar und können zum Erreichen neuer Level oder zum Freischalten von Belohnungen beitragen.
Fazit
Eltern müssen nicht selbst zu Gamerinnen oder Gamern werden, um ihre Kinder beim Spielen gut begleiten zu können. Viel wichtiger ist es, Interesse zu zeigen, grundlegende Funktionen zu verstehen und miteinander im Gespräch zu bleiben. Minecraft, Fortnite und Roblox zeigen besonders deutlich, wie unterschiedlich Gaming aussehen kann. Während ein Kind in Minecraft vielleicht über Tage hinweg an einem kreativen Projekt arbeitet, erlebt es in Fortnite schnelle Wettkämpfe mit Freunden oder wechselt auf Roblox zwischen völlig unterschiedlichen Spielwelten. Entsprechend sollte auch die Begleitung nicht für jedes Spiel und jedes Kind identisch aussehen.
Kinder brauchen beim Gaming Orientierung und verlässliche Grenzen. Gleichzeitig benötigen sie genügend Freiraum, um eigene Erfahrungen zu sammeln und mit zunehmendem Alter mehr Verantwortung zu übernehmen. Beides schließt sich nicht aus. Eltern können Grenzen setzen und trotzdem Interesse zeigen. Sie können Sicherheitseinstellungen nutzen und gleichzeitig über Online-Kontakte sprechen. Sie können Spielzeiten vereinbaren und dennoch berücksichtigen, dass eine laufende Runde nicht immer genau in derselben Sekunde beendet werden kann.
Das Ziel sollte deshalb weder vollständige Kontrolle noch völlige Freiheit sein. Vielmehr geht es darum, Kinder Schritt für Schritt dabei zu begleiten, einen sicheren, reflektierten und zunehmend selbstständigen Umgang mit ihrer digitalen Lebenswelt zu entwickeln. Wenn Eltern unsicher sind, ob das Gaming ihres Kindes bereits problematische Ausmaße annimmt oder andere Schwierigkeiten damit zusammenhängen, kann bei TALENT SAFARI eine genauere Abklärung im Rahmen einer psychologischen Diagnostik erfolgen. Auch eine Beratung der Eltern kann dabei helfen, die Situation besser einzuordnen und gemeinsam passende nächste Schritte für den Familienalltag zu entwickeln.
Mit unserem MEDIA CAMP bieten wir darüber hinaus ein eigenes Training für Jugendliche im Alter von 14 bis 19 Jahren an. Dort lernen die Teilnehmenden, digitale Medien bewusster und kontrollierter zu nutzen, eigene Online-Zeiten besser zu steuern und Alternativen zur Mediennutzung zu entdecken. Gemeinsam werden Strategien entwickelt, um wieder mehr Balance zwischen Bildschirm und realem Leben zu schaffen. Ziel ist es, Kinder und Jugendliche dabei zu unterstützen, Medien kompetent zu nutzen, damit digitale Medien eine Bereicherung bleiben und nicht zum Problem werden.
Nico Baumgärtner
***
Referenzen
Epic Games. (o. J.). Parental controls. Epic Games Safety and Security Center. https://safety.epicgames.com/parental-controls
klicksafe. (o. J.) Was spielt mein Kind da eigentlich? Tipps für Eltern rund ums Gaming. Abgerufen am 14. August 2026, https://www.klicksafe.de/news/was-spielt-mein-kind-da-eigentlich-tipps-fuer-eltern-rund-ums-gaming
Minutus. (2018). Fortnite (Battle Royale) – Für Eltern erklärt (Vorstellung-Erklärung was ist Fortnite) [Video]. YouTube. Abgerufen am 14. August 2026, von https://www.youtube.com/watch?v=OY911FoYDtQ
Minutus. (2018). Minecraft – Für Eltern erklärt (Vorstellung-Erklärung was ist Minecraft) [Video]. YouTube. Abgerufen am 14. August 2026, von https://www.youtube.com/watch?v=y1xgZPaqp6A
Minutus. (2020). Roblox – Für Eltern erklärt (Vorstellung-Erklärung-Trailer was ist Roblox) [Video]. YouTube. Abgerufen am 14. August 2026, von https://www.youtube.com/watch?v=_HjuX2g4hrQ
Mojang Studios. (2023a, 12. Dezember). Minecraft Leitfaden für Eltern. Minecraft. https://www.minecraft.net/de-de/article/parents–guide-minecraft
Mojang Studios. (2023b, 22. September). Kontrolle durch Eltern in Minecraft. Minecraft. https://www.minecraft.net/de-de/article/parental-controls
Nielsen, P., Favez, N., Liddle, H. & Rigter, H. (2019). Linking parental mediation practices to adolescents’ problematic online screen use: A systematic literature review. Journal of Behavioral Addictions, 8, 649–663. https://doi.org/10.1556/2006.8.2019.61
Roblox Corporation. (o. J.). Kindersicherung. Roblox. https://about.roblox.com/de/parental-controls
Shoshani, A. & Krauskopf, M. (2021). The Fortnite social paradox: The effects of violent cooperative multi player video games on children’s basic psychological needs and prosocial behavior. Computers in Human Behavior, 116, 106641. https://doi.org/10.1016/j.chb.2020.106641
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. (o. J. a). Minecraft. https://usk.de/usktitle/54214/
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. (o. J. b). Fortnite. https://usk.de/usktitle/58032/
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. (2025, 15. Januar). Game Creator Plattformen auf dem Prüfstand: Änderung der Alterskennzeichen bei unzureichendem Jugendschutz. https://usk.de/game-creator-plattformen-auf-dem-pruefstand-aenderung-der-alterskennzeichen-bei-unzureichendem-jugendschutz/
Hinterlasse einen Kommentar